,
SWAT 4 + The Stetchkov SyndicateZ ĆŒycia Saszek
SWAT 4
Kolejna ods?ona taktycznej gry akcji przedstawiaj?cej dzia?ania policyjnych oddzia?ów SWAT. Powsta?a ona w studiu developerskim Irrational Games, znanym ze stworzenia takich znanych tytu?ów jak: System Shock 2, Tribes: Vengeance oraz Freedom Force vs. the Third Reich. G?ówny tryb SWAT 4, tj. „kariera”, umo?liwia graczom dowodzenie oddzia?em policjantów wchodz?cych w sk?ad tej elitarnej jednostki, w kilkunastu (oko?o 16) niebezpiecznych misjach jak: odbijanie zak?adników z r?k terrorystów czy aresztowanie bardzo gro?nego i nieobliczalnego przest?pcy. Przy czym nie ?ledzimy tu losów wybranych policjantów (tego jak przeobra?aj? si? z rekrutów w elit? SWAT), tylko po prostu otrzymujemy kolejne zadania i staramy si? jak najlepiej wykona?. Przed ka?d? akcj? podczas odprawy zapoznajemy si? ze szczegó?ami operacyjnymi, potem dobieramy uzbrojenie i wyposa?enie dla naszego oddzia?u i zaczyna si?... Poza trybem „kariery” dost?pny jest równie? trening oraz dwa inne tryby: „instant action” oraz „quick missions”. Autorzy zaznaczaj?, i? ich produkcja zdecydowanie zalicza si? do grona „realistycznych symulacji”. Znajdziemy w niej bogaty arsena? broni, jakie znajduj? si? na wyposa?eniu jednostek SWAT (karabin Colt M-4, Benelli M4 Super 90 shotgun, granaty dymne, gazowe, etc.) oraz poka?n? ilo?? sprz?tu cz?sto wykorzystywanego przez terrorystów (typu karabin AK-47). To samo tyczy si? wszelakiego dodatkowego wyposa?enia, kamizelek kuloodpornych, ?adunków wybuchowych przeznaczonych do wysadzania drzwi czy specjalnych kamer, np. Opti-1. By wiernie odwzorowa? otoczenie zespó? Irrational Games zdecydowa? si? na wykorzystanie silnika graficznego firmy Epic (Unreal engine), wykorzystuj?cego efekty zawarte w DirectX 9.0, a tak?e ostatni? nowink? technologiczn? – Pixel Shader 3.0. Za odtworzenie oddzia?ywa? fizycznych, a tak?e autentyczn? trajektori? lotu pocisków odpowiada za? sprawdzony engine Havoc. Przy czym autorzy zrezygnowali z opracowywania rykoszetów, poniewa? mog?yby one prowadzi? do zbyt wielu przypadkowych sytuacji i ?mierci (mowa g?ownie o grach wieloosobowych). Gracz ma mo?liwo?? bezpo?redniego uczestniczenia w akcji i sterowania wybranym policjantem (mo?na prze??cza? si? pomi?dzy lud?mi), a te? nic nie stoi na przeszkodzie, by dzi?ki kamerom umieszczonym na kaskach i mikrofonom kierowa? ruchami oddzia?u z centrum dowodzenia. W stosunku do poprzedniej SWAT 3, ta cz??? wykorzystuje ca?kiem nowy interfejs u?ytkownika. Ten wykorzystany w trójce by? co prawda bardzo elastyczny i konfigurowalny, co podoba?o si? zatwardzia?ym fanom, ale równocze?nie odstrasza? mniej zaawansowanych graczy. Nowy interfejs dzia?a na zasadzie komend tekstowych. Przyk?adowo, gdy na swej drodze napotkamy zamkni?te drzwi i klikniemy na nich, to poka?e si? menu z akcjami, jakie mog? wykona? policjanci – mo?e to by? np. wywa?, wysad?, otwórz za pomoc? wytrychu. Po wybraniu jednej z opcji podkomendni przyst?puj? do jej wykonania. Bardzo przy?o?ono si? równie? do procedur sztucznej inteligencji odpowiedzialnych za zachowanie si? policjantów, bandytów i osób cywilnych. Cz?onkowie oddzia?u SWAT poruszaj? si? zgodnie z zasadami walki w terenach zabudowanych i wed?ug wszelkich prawide? walki z uzbrojonymi przest?pcami – unikaj? nieos?oni?tych miejsc, poruszaj? si? przy ?cianach, obserwuj? ró?ne kierunki, wzajemnie si? ubezpieczaj?, itd. W akcjach bior? te? udzia? snajperzy, niemniej jednak gracz nie mo?e bezpo?rednio nimi sterowa?. Mo?e co najwy?ej skorzysta? z ich wsparcia wyznaczaj?c cele do „?ci?gni?cia”. SWAT 4 poza rozgrywk? jednoosobow? pozwala równie? na gr? wieloosobow? w trzech trybach, a tak?e w trybie „cooperative campaign mode”. Gra zawiera tak?e specjalny edytor, pozwalaj?cy na tworzenie nowych misji b?d? modyfikacj? ju? istniej?cych. Linki http://rapidshare.com/files/29114610/rld-sw4.part01.rar http://rapidshare.com/files/29124141/rld-sw4.part02.rar http://rapidshare.com/files/29144846/rld-sw4.part03.rar http://rapidshare.com/files/29152157/rld-sw4.part04.rar http://rapidshare.com/files/29156909/rld-sw4.part05.rar http://rapidshare.com/files/29160445/rld-sw4.part06.rar http://rapidshare.com/files/29163698/rld-sw4.part07.rar http://rapidshare.com/files/29166744/rld-sw4.part08.rar http://rapidshare.com/files/29169263/rld-sw4.part09.rar http://rapidshare.com/files/29171992/rld-sw4.part10.rar http://rapidshare.com/files/29174667/rld-sw4.part11.rar http://rapidshare.com/files/29175630/rld-sw4.part12.rar pass: nevernuked SWAT 4 - The Stetchkov Syndicate Pierwsze rozszerzenie do taktycznej gry akcji SWAT 4, przedstawiaj?cej dzia?ania elitarnej policyjnej jednostki do zada? specjalnych. Jak wynika z podtytu?u, fabu?a dodatku opowiada o walce z syndykatem przest?pczym rodziny Stetchkovów, który dostarcza na ulice coraz wi?cej nielegalnej broni oraz wszelakiego rodzaju narkotyków. W SWAT 4: The Stetchkov Syndicate na fanów serii czeka siedem nowych poziomów do przej?cia, zarówno w trybie jedno jak i wieloosobowym. Co si? tyczy tego drugiego, to mo?liwa jest kooperacja do 10 osób jednocze?nie (dwie dru?yny po 5 ludzi). Ponadto do dost?pnych w podstawowej wersji trybów zabawy wieloosobowej doszed? jeden premierowy - Smash & Grab. Du?? nowo?ci? w tej dziedzinie jest tak?e wbudowany mechanizm do komunikacji g?osowej pomi?dzy graj?cymi. Autorzy ze studia Irrational Games wzbogacili opcje wydawania rozkazów podkomendnym, m.in. dzi?ki dodaniu funkcji Lidera w trybie kooperacji, która daje tylko jednej, wybranej osobie mo?liwo?? wydania rozkazów i dowodzenia ca?ym zespo?em. Addon zawiera te? system ?ledzenia wyników graczy oraz globalny system rankingowy dla trybu multiplayer. Rozszerzono równie? asortyment broni i gad?etów, jakie mog? wykorzystywa? zarówno policjanci z oddzia?ów SWAT, jak i przest?pcy, o m.in. nowe snajperki czy wyrzutni? granatów gazowych. Udoskonalono procedury sztucznej inteligencji, co objawia si? na przyk?ad tym, ?e podejrzani nie czekaj? na kontakt wzrokowy z policj?, by postawi? tzw. „zas?on? ogniow?” z karabinów, tylko po prostu na ?lepo ostrzeliwuj? miejsce, z którego nachodzi SWAT, oraz tym, ?e nie mo?emy ju? pozostawia? obezw?adnionych podejrzanych bez nadzoru, gdy? mog? si? wymkn?? i uciec, lub co gorsza ponownie chwyci? za bro?. W SWAT 4 raz pojmani gangsterzy uznawani byli za wykluczonych z dalszej gry („podejrzany zabezpieczony”). http://rapidshare.com/files/29178346/rld-sw4x.part1.rar http://rapidshare.com/files/29180420/rld-sw4x.part2.rar http://rapidshare.com/files/29182531/rld-sw4x.part3.rar http://rapidshare.com/files/29185010/rld-sw4x.part4.rar http://rapidshare.com/files/29187125/rld-sw4x.part5.rar http://rapidshare.com/files/29188962/rld-sw4x.part6.rar http://rapidshare.com/files/29190277/rld-sw4x.part7.rar pass: nevernuked |
Podstrony
|