, Gary Grisby's World at War: World Divided ďťż

Gary Grisby's World at War: World Divided

Z Ĺźycia Saszek
http://www.cdaccess.com/jpg/shared/f...e/worldatw.jpg

Gary Grisby’s World at War: World Divided to sequel wyróżnionej nagrodą Origins Vanguard Unique Game of the Year Award, strategii turowej Gary Grisby’s World at War. Nowy tytuł wprowadza kilka zmian, które mogą okazać się rewolucyjnymi w kategorii gier strategicznych.

Pierwsze dzieło programistów z Matrix Games i 2by3 Games stawiało graczy w roli przywódcy, jednego z pięciu wielkich mocarstw biorących udział w zmaganiach na frontach II Wojny Światowej. Decydując o liniach zaopatrzenia, przemyśle i wielkości produkcji, wydobyciu surowców, ruchach wojsk i miejscu rozegrania bitew, wpływaliśmy na losy świata. A wszystko to z możliwością ustawiania poziomu trudności i detali, w zależności od zawansowania w dziedzinie gier strategicznych. Sequel wzbogaca oryginał o kilka, niespotykanych dotąd, aspektów. World Divided dodaje do i tak już szerokiego zestawu czynników wpływających na powodzenie kampanii, takie elementy jak: szpiegostwo, możliwość łamania kodów wroga i przechwytywania technologii, zawirowania polityczne, konieczność stosowania działań dyplomatycznych w stosunku do państw neutralnych itp. Te nowości mocno wpływają na sposób i szybkość rozgrywki, więc teraz gracze mają tak dużo czynników, które muszą brać pod uwagę, że niemożliwym jest stosowanie jednej strategii. Od tej chwili trzeba być bardziej elastycznym w działaniu i lepiej przewidywać przyszłość.

Gary Grisby’s World at War: World Divided jest unikalną mieszanką faktów historycznych i zdarzeń hipotetycznych. W trakcie rozgrywki spotkamy się z wieloma elementami znanymi z historii, odsłanianymi stopniowo w miarę postępów w akcji. Jednocześnie mamy dość dużą swobodę w kształtowaniu własnej wizji wojny. Na przykład, jako przywódca Stanów Zjednoczonych Ameryki, możemy wysłać swe wojska do Europy już w początkowych latach konfliktu, albo też zdecydować się na masowy atak na daleki wschód, by wcześniej rzucić Japonię na kolana. Jako Niemcy możemy nie atakować Związku Radzieckiego, tylko zająć się ostatecznym pokonaniem Wielkiej Brytanii.

Bardzo ciekawym pomysłem jest dodanie nowego, hipotetycznego scenariusza z gatunku „co by było gdyby...”. Akcja dzieje się tuż po zakończeniu II Wojny Światowej, kiedy to w obliczu konfliktu stoją Związek Radziecki i Koalicja Państw Zachodu. Niesłychanie liczna armia Sowietów kontra lepiej wyposażona, posiadająca rozbudowane zaplecze techniczne, armia Aliantów. Skorzystać z tego scenariusza możemy bezpośrednio po ukończeniu podstawowej kampanii. Wymusza to na graczach przewidywanie przyszłości i planowanie działań, biorąc pod uwagę przyszłe starcie z dotychczasowym sojusznikiem.

W całości, gra składa się z czterech tutoriali, trzech kampanii, oraz pięciu odrębnych scenariuszy.

http://rapidshare.com/files/17312904/GGWAWAWD-BL.part1.rar
http://rapidshare.com/files/17315736/GGWAWAWD-BL.part2.rar
http://rapidshare.com/files/17318315/GGWAWAWD-BL.part3.rar
http://rapidshare.com/files/17318740/GGWAWAWD-BL.part4.rar

pass:
www.opgamez.net
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • zjiwho.xlx.pl